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Archivio Tag: Controller

“RINK”: un controller per GEAR VR

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 Rink. E alla fine siamo entrati nel 2016: l’anno della svolta o almeno così lo additano da qualche tempo a questa parte, ovviamente pensando in maniera unilaterale al mondo della tecnologia e nella fattispecie al settore della Realtà Virtuale. Mentre aspettiamo date ufficiali di rilascio, date di prenotazione e ci …

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News di fine 2015 – 3d Rudder & Tekken 7

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Siamo alla fine dell’anno e, in attesa di un 2016 che speriamo sia decisamente indaffarato per chi, come noi, si occupa di Realtà Virtuale, vi diamo un paio di notizie arrivate fresche in questi ultimi giorni del 2015. La prima è incentrata sull’hardware, mentre la seconda dedicata a tutti gli …

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Manus incontra “Lighthouse”

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Manus & LightHouse. Tra i primi accessori che avevamo preso in considerazione c’era un controller sviluppato da una piccola casa indipendente di Eindhoven. Il prototipo era nella sua fase embrionale di sviluppo, di base era un guanto su cui erano stati montati dei sensori che avevano la capacità di recepire …

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VRGO: LA REALTA’ VIRTUALE COMODA

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VRGO Chair. Controller: cosa, dove e soprattutto come? Allo stato attuale dello sviluppo delle tecnologie che utilizzeranno in maniera massiva la Realtà Virtuale quella del tipo di controllo che possa essere ideale da offrire agli utenti è per certo un argomento spinoso. Si sono spese molte parole e molti prototipi …

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LEAP MOTION – Mettiamoci le mani !

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Leap Motion. Partiamo da un presupposto che è un’ovvietà ma che è bene ricordare, o almeno, parlarne: la tastiera come sistema di input per un Headset di VR non è di certo la scelta più indicata. Anzi, di certo risulta decisamente scomoda ed impraticabile. Ma la soluzione c’è anche per …

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